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Holic/디자인계열

[서울예술전문학교] IT예술학부 - 디지털아트학과/시각정보디자인학과

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디자이너에게 필요한 창의력과 조형능력 및 표현력을 개발하고 멀티미덩 환경에 맞춘 2D, 3D 프로그램을 이용한 디지털콘텐츠 제작 전문분야에서 필요한 실무 능력을 갖춘 일러스트레이터와 디자이너를 양성한다.

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[e - 만화디자인 과정]

기존의 출판만화를 물론 변화하는 멀티미디어 환경에 맞춘 디지털 만화 콘텐츠를 제작할 수 있는 우수 인력 양성을 목표로 한다. 기본 데생과 드로잉을 바탕으로 캐릭터 창작과 기획, 스토리, 콘티, 편집에 이르기까지 디지털 환경에 맞는 만화제작 전 과정을 배운다. 

   교과과정
인체드로잉, 크로키, 캐리커쳐, 만화창작, 만화일러스트, 만화소재와 발상, 만화스토리작법, 만화캐릭터디자인

   취득자격증
시각디자인산업기사, 컬러리스트산업기사, 멀티미디어콘텐츠제작전문가, 컴퓨터그래픽운용기능사, 게임그래픽전문가, 웹디자인기능사, 전자출판기능사

   진출분야
웹툰작가, 카툰아티스트, 캐릭터디자이너, 만화영상제작사, 디지털만화가, 프리랜서 작가


[디지털애니메이션과정]


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디지털콘텐츠산업의 발전으로 멀티미덩 콘텐츠를 효과적으로 보여주기 위한 전문 애니메이션 능력을 지닌 고급인력의 수요가 급증하고 있다. 디지털애니메이션 과정에서는 2D, 3D 애니메이션 및 영상효과제작에 관한 체계적인 이론과 실무 교육을 진행한다.

   교과과정
포토샵, 일러스트레이터, 페인터, 3D 맥스, 색채학, 디지털애니메이션, 디지털영상편집, 포트폴리오 

   취득자격증
시각지아니산업기사, 컬러리스트산업기사, 멀티미디어콘텐츠제작전문가, 컴퓨터그래픽운용기능사, 게임그래픽전문가, 웹디자인기능사, 전자출판기능사

   진출분야
멀티미디어애니메이션, 게임애니메이션, 영상아티스트, 멀티미디어제작사, 게임제작업체, 애니메이션 제작사




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현대 고도성장의 산업화사회, 국재화 시대, 디자인경쟁 시대에 필요한 지도적 디자이너를 배출하기 위해 이론교육과 실기 및 실무교육 과정을 병행하여 디자인 이론과 실무를 겸비한 인재를 양성한다.

[비주얼커뮤니케이션 과정]

디자이너에게 필요한 창의력과 조형능력을 키우고 능숙한 시각표현력을 개발하여 다양한 시각 디자인 분야로 진출할 수 있는 우수한 디자인 인재를 양성한다. 

   교과과정
디자인론, 타이포그라피, 색채학, 디지털조형, 입체조형, 발상과 표현, 시각디자인, 광고디자인, 전자출판디자인, 일러스트레이션, 컴퓨터그래픽스

   취득자격증
시각디자인산업기사, 컬러리스트산업기사, 멀티미덩콘텐츠제작전문가, 컴퓨터그래픽운용기능사, 게임그래픽전문가, 웹디자인기능사, 전자출판기능사

   진출분야
그래픽디자인, 편집.출판디자인, CI.BI디자인, 캐릭터디자인, 광고디자인 Sign 디자인, 공공디자인, 패키티디자인, 모바일컨텐츠 디자인

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[멀티미디어웹디자인 과정]

디지털기술의 발전과 인터넷 이용자의 증가로 멀티미디어 웹콘텐츠를 효과적으로 제작할 수 있는 고급인력의 수요가 급증하고 있다. 이에 웹가상공간구축과 2D 및 3D 프로그램을 이요한 웹콘텐츠 디자인에 관한 체계적인 이론과 실무 교육을 진행한다.

   교과과정
기초디자인, 웹기획, 디지털아트그래픽, DTP, 모션그래픽, 멀티미디어 웹페이지제작, 인터페이스디자인, 인터랙티프디자인, 영상이펙트디자인 

   취득자격증
시각디자인산업기사, 컬러리스트산업기사, 멀티미디어콘텐츠제작전문가, 컴퓨터 그래픽운용기능사, 게임그래픽전문가, 웹디자인기능사, 전자출판기능사

   진출분야
웹컨텐츠 디자인, 웹애니메이션 디자인, 인터넷쇼핑몰 디자인, 올라인 광고디자인, 웹모션그래픽디자인, 영상멀티미디어디자인